Du bist nicht angemeldet.

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: WebStyleBoard. Falls dies dein erster Besuch auf dieser Seite ist, lies bitte die Hilfe durch. Dort wird dir die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus solltest du dich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutze das Registrierungsformular, um dich zu registrieren oder informiere dich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls du dich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert hast, kannst du dich hier anmelden.

1

Mittwoch, 4. Mai 2005, 14:06

WSB.BreakOut v2 - Online mit Highscore

Ich release mal das neue Breakout, welches ich schon eine zeitlang rumzuliegen habe. Eigentlich wollte ich da noch ein wenig mehr Sachen einbauen ... aber ich hab einfach keine Zeit dafür.

Das Besondere an dieser Version sind die Levelsätze. Diese bestehen immer aus 10 Level und jeder Levelsatz hat seine eigene Highscoreliste. Auch ist die ganze Geschichte beliebig erweiterbar. Ich werd bei in Kürze mal einen Levelgenerator basteln. Bis dahin sind die bisherigen Testlevel spielbar.

http://www.webstyleboard.de/wsb/game_flash_breakout2.php
Signatur von »TheNobody Style«

2

Mittwoch, 4. Mai 2005, 15:36

Sehr schön eigentlich ;)

nur der 9.? Level vom neuen Levelsatz fand ich etwas merkwürdig... wo sind die Steine??? :D
Signatur von »Snoop« The use of COBOL cripples the mind; its teaching should, therefore, be
regarded as a criminal offence.
-- Edsger W. Dijkstra, SIGPLAN Notices, Volume 17, Number 5 (11.05.1930 - 07.08.2002)

3

Mittwoch, 4. Mai 2005, 21:26

Ich habe jetzt zwei mal den 2. Satz gespeitl und jedesmal in 7 bin ich hängen geblieben, alle steine weg aber es ging nicht zum nächsten Level..

Anregungen: wie wäre es mit Stein die man mehrmals berühren muss bevor sie weg sind, oder Steine die nicht weg gehen, also auch nicht weg gespielt werden müssen, als Hinderniss...

4

Mittwoch, 4. Mai 2005, 21:35

Zitat von »Neumanns«

Ich habe jetzt zwei mal den 2. Satz gespeitl und jedesmal in 7 bin ich hängen geblieben, alle steine weg aber es ging nicht zum nächsten Level..

das liegt daran, dass es dort nur 7 Level in dem Levelsatz gibt. ich werd da morgen mal was basteln

Zitat

Anregungen: wie wäre es mit Stein die man mehrmals berühren muss bevor sie weg sind, oder Steine die nicht weg gehen, also auch nicht weg gespielt werden müssen, als Hinderniss...

Als Antwort zitiere ich mich da mal selber:

Zitat

Eigentlich wollte ich da noch ein wenig mehr Sachen einbauen ... aber ich hab einfach keine Zeit dafür.
Signatur von »TheNobody Style«

5

Mittwoch, 4. Mai 2005, 23:34

Das neue WSB.BreakOut spielt sich sehr gut. Der Einbau des Cursors als grünen Punkt im Spielfeld war eine gute Idee und ist eine nette Zielhilfe. Nur vom aussehen gefällt mir das neue WSB.BreakOut nicht, da sah das alte wirklich besser aus, vor allem die Steine wirken sehr lieblos.
Meiner Meinung nach sollte man die Oberfläche noch einmal überarbeiten und mehr in Richtung des alten WSB.BreakOut gehen.

MfG Arne :).

6

Donnerstag, 5. Mai 2005, 10:36

na das freut doch, dass es gefällt :pleased:

und zum Aussehen ... über Geschmack lässt sich ja bekanntlich nicht streiten und ich finds schöööööööön ... und zu den Steinen ... dafür das "hingescriptet" sind, sehen die doch ganz gut aus ;-)
Signatur von »TheNobody Style«

7

Donnerstag, 5. Mai 2005, 10:41

Sorry das alte sah besser aus...

8

Donnerstag, 5. Mai 2005, 12:05

Die neuen Features (Cursoranzeige, Pause) sind wirklich gut! Allerdings find ich das Design auch "unschöner". Ausserdem ist die Schrift teilweise so klein, das ich erstmal ne Lupe hervorholen muss.

MfG MaMo